林さんはこれまで、いくつも口元が動く仮面を作ってきておりますが、今回の蛇面では動きの支点を増やした結果、より動きが大きくてリアル。 口を閉じている時と開いた時のギャップが大きくて、獲物を丸のみする時の豹変が連想されて、驚きがありますよね。 …
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